知行编程网知行编程网  2022-11-08 18:30 知行编程网 隐藏边栏  10 
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导语: 本文主要介绍了关于python中事件处理的方法的相关知识,希望可以帮到处于编程学习途中的小伙伴

如何在python中处理事件


一、概述

GUI 应用程序的整个生命周期都在一个消息循环(eventloop)中。它等待事件发生并相应地处理它。 Tkinter 提供了一种机制来处理相关事件。处理函数可以绑定到每个控件的各种事件。

widget.bind(event, handler)

如果相关事件发生,将触发处理函数,并将事件对象事件传递给处理函数。二


二、鼠标和键盘事件


如何在python中处理事件


三、event 对象常用属性


如何在python中处理事件

四、鼠标事件和键盘事件用法测量

#coding=utf-8

from tkinter import *

class application(Frame):
    def __init__(self,master):
        super().__init__(master)
        self.master=master
        self.pack()
        self.createWidget()

    def createWidget(self):
        self.canvas = Canvas(self,width=200,height=200,bg='green')
        self.canvas.pack()

        self.canvas.bind('<Button-1>',self.mouseTest)
        self.canvas.bind('<B1-Motion>',self.test_drag)
        self.canvas.bind('<KeyPress>',self.keyboard_test)
        self.canvas.bind('<KeyPress-a>',self.press_a_test)
        self.canvas.bind('KeyRelease-a',self.release_a_test)
    def mouseTest(self,event):
        print('鼠标左键单机位置(相对于父容器):{0},{1}'.format(event.x,event.y))
        print('鼠标左键单击位置(相对于屏幕):{0},{1}'.format(event.x_root,event.y_root))
        print('事件绑定组件:{0}'.format(event.widget))
    def test_drag(self,event):
        self.canvas.create_oval(event.x,event.y,event.x+1,event.y+1)

    def keyboard_test(self,event):
        print('键的keycode:{0},char:{1},keysym:{2}'.format(event.keycode,event.char,event.keysym))

    def press_a_test(self,event):
        print('press a')
    def release_a_test(self):
        print('release a')




if __name__ == '__main__':
    root = Tk()
    root.geometry('500x300')
    app=application(root)
    root.mainloop()

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这个人很懒,什么都没写
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